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sexta-feira, 29 de junho de 2012

ZALGO

   Zalgo é um meme divulgado na internet com o intuito de passar uma sensação a quem vê de caos e desordem, e uma certa dose de horror. Vem em alguma figura ou tirinha e mostra o sujeito com os olhos mostrando manchas pretas e essa mancha escorrendo pelo rosto, acompanhado da palavra ZALGO também. É comum usar esse meme em cima de figuras bonitinhas, fofinhas, ou que, originalmente, não tenham nenhuma intenção de mostrar algo de caráter ruim.
   Bem, este meme é pouco conhecido, praticamente underground, não chegou a cair no gosto popular, mas ainda assim você acha muitas referências a ele.



Atenção: as imagens a seguir podem causar sentimentos ruins, um certo horror nas pessoas




                                   
                                 TEM CORAGEM?












Linkhttp://29.media.tumblr.com/tumblr_lq9ocqoOqN1qjv5iyo1_400.jpg

 http://29.media.tumblr.com/tumblr_lq9ovmcsD71qjv5iyo1_400.jpg
 http://26.media.tumblr.com/tumblr_lq9o7c9EF41qjv5iyo1_500.jpghttp://25.media.tumblr.com/tumblr_lq9ob8YKO91qjv5iyo1_1280.jpghttp://images.wikia.com/creepypasta/images/7/7c/Zalgo2.jpg

http://i.ytimg.com/vi/9EmFzWz2OFg/0.jpg
FONTE: Medo B

sexta-feira, 22 de junho de 2012

Gamevício > Sites de Humor

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhS80sw-jCtr7Oyq2kvKH4H1pEBuq9VurbwNoX5G09R4xHIqtM_MxXerjUkRYpIeNykFRPa7Lo0KssrhfegT7Q-jymp3BMEImY3ct7NZrCf5BgSGgAkFU0-ka75lNB9z84DcINsAs0sHGY/s1600/gamevicio-logo.jpg
  Primeiramente vou lhe esplicar o porque da GameVício ser melhor do que certos sites de humor: A GameVício é um site de notícias sobre tecnologias e games(até aí nada de engraçado). Só que o que fica interessante são os usuários do site que transformam os tópicos em um verdadeiro show de humor. "Todo dia aparece uma lenda na GameVício." Disse #Borneugenio sobre esse tópico.
  Nos tópicos é mais facil encontrar comentários hilários, basta ver quais vem seguido de uma imagem como por exemplo:

#Diavollo:
    Porra22



imagem
#Esdras7774422:

imagem


Sinceramente eu recomendo a GameVício para todos aqueles interessados por notícias sobre tecnologia/games e para aqueles que gostam de se divertir com os comentários dos usuários engraçadinhos.
  Ultimamente apareceu um post sobre um Cooler da Sandia, que, nos comentários houveram bastantes comentários de rachar de rir. Confira aqui.

domingo, 17 de junho de 2012

Yakuza: A misteriosa e temida máfia japonesa (parte 3))



Olá amigos, vimos em postagens anteriores à história da Yakuza, sua relação com os samurais, com as mulheres e a sociedade, também como seus membros ficaram conhecidos por suas tatuagens extravagantes, e como estas são má vista na sociedade japonesa, pois caracterizam membros da Yakuza .

Continuando...

Como todas as organizações criminais, a Yakuza possui um chefe. Quando o chefe morre e não há ninguém que possa substituí-lo a esposa quem assume temporariamente o comando do grupo.

Os clãs são organizados em famílias, e possuem uma rígida hierarquia.
Oyabun –(pai)- é o chefe
Wakashu- são seus os filhos
Kyoday- são seus irmãos.

Todos eles devem total obediência e lealdade ao chefe, e em troca recebem proteção de todo o clã, esses temem a morte do Oyabun e concordam ou devem concordar com tudo o que ele determinar.


Existem dois tipos de Yakuza:
1°- Yakuza pertencente a clãs
2°- Yakuza “autônomos”

Os “autônomos” têm dificuldades para agir, pois os grupos não permitem que eles autem em seus territórios. Estes são usados pelos os clãs como espiões, ou realizam serviços “sujos” para que o clãs não seja envolvido. Um autônomo pode criar um grupo do nada, isso se não for assassinado, mas como é de costume o autônomo acaba se tornando membro de um clã já existente.
Quando um indivíduo entra em um grupo ele é proibido de sair, porque há o risco do vazamento de informações.


Wakagashira- (O chefe dos filhos e dos irmãos Shateigashira- é o terceiro na autoridade,) é o segundo em autoridade, e também serve como intermediário sendo um tipo de supervisor das ordens cumpridas.
Uma típica família tem cerca de 20 a 200 membros,essas famílias geralmente tem suas origens com nomes Shibatsu, Yakasa, Shiatsuta, Tashiro, Tonoco,Hirata, Shematse, Tokesho, entre outras.



Dentro da Yakuza existem ainda alguns rituais, como o Yubitsume que consiste em cortar a falange do dedo mindinho como um pedido de desculpas. Este ritual tem sua origem na maneira tradicional de segurar a espada japonesa, pois sem o dedo mindinho o guerreiro tem menos firmeza no manejo da espada.

Quem nunca viu em filmes "vários japoneses tatuadas e sem o dedo mindinho

As histórias sobre os feitos da máfia Japonesa renderam filmes em Hollywood e vários games com a série Grand Thief Auto. Há registos da atuação da Yakuza durante a primeira e a segunda Guerra Mundial, segundo alguns livros que relatam as ações de repressão durante a Segunda Guerra Mundial, sobretudo ações sobre os coreanos.










Aconteceu....

 Um fato bastante curioso aconteceu no dia 26 de maio de 2005 quando o então Presidente Lula (agora ex-presidente) e na época sua atual primeira-dama Marisa Letícia visitaram o Parlamento Japonês na Viagem Oficial ao Japão. Lula com seu caloroso Jeito brasileiro conheceu o Imperador Japonês e ao invés de cumprimenta-lo com uma mesura como é de costume, Lula esticou a mão para cumprimenta-lo. Bem caro leitor, isso para o Imperador Japonês já deve ter parecido estranho, mas temos outro fato a considerar... Lembrando que o lula não possui o dedo mindinho da mão esquerda.... O que deve ter imaginado o Imperador Japonês....





sexta-feira, 15 de junho de 2012

Memes Brasileiros

Muitas as vezes eu vejo que o nosso país, existe uma quantidade enorme de memes, mas, ninguém percebe. São como no caso:O sanduiche-iche,Funk do Jeremias, Mr. Bracinho e o Morre Deabo. Um dos memes que está perdido é o "Funk do Milton Terrorista"
   Atualmente os memes se resumem básicamente em um: PARA NOSSA ALEGRIA! Com essa popularização dos memes atuais, alguns ficam menos populares e até mesmo no esquecimento.
   Veja a seguir alguns memes que ja são "veteranos":

sexta-feira, 8 de junho de 2012

Máquinas!

Nessa sexta-feira eu trago para vocês um post recheado de invenções malucas, que vão fazer você se perguntar: "Porque alguém faria algo assim?". Nossos amigos Engenheiros eletrônicos/eletricistas estão sem idéias e vivem construindo coisas inúteis, porém, engraçadas. Veja a seguir vídeos sobre essas tais invenções:
     

segunda-feira, 4 de junho de 2012

HUGO: "Jogo Trazido Para a TV na Decada de 90!"


Hugo foi um dos jogos de vídeo game mais vendidos nos Estados Unidos e fez fãs enlouquecidos em todo o mundo. A marca Hugo ficou tão mundialmente famosa que foi parar em em muitos video games como o Game boy , Playstation e até hoje em dia pode-se encontrá-lo no X-box, Play 2, Game Cube e joguinhos em Java para celular. Quem não se lembra de suas celebres fases como: “Se liga! É a última vida!” "Não tem chororô, este jogo acabou!".
Pois bem, um pequenino duende que tenta libertar sua família das garras de uma terrível bruxa, caracterizou o vídeo game, além de jogos de guerra, tiro, futebol e corrida. Agora se nos perguntarmos por que deu tão certo este personagem tão simpático? Foi exatamente este ponto a simpátia em um game simples porém fácil e gostoso de jogar com paisagens “tranquilas”. Hugo pode ser considerado sim um jogo tosco e brega dos anos 90, porém esta é a essência de “simplicidade” que fez de Hugo uma mania mundial, a interatividade com os jogadores, suas falas, conseguiu uma aproximação real dos videomaniacos.

Tanto sucesso no video game que uma produtora Dinamarquesa, eu não disse americana, chamada Interactive Television Entertainment (ITE), criou um formato especial do game para a televisão, isto mesmo. 
Em meados 1995 a extinta CNT/Gazeta, (que hoje se dividiu em 2 a Gazeta e a CNT) , trouxe este formato para o Brasil e o exibia sempre às 18h10 com a participação pelo telefone das pessoas das mais diferentes idades, onde través do telefone é que o Hugo fazia suas manobras como: 2-pular, 4-esquerda, 6-direita, 8-abaixar. Ah saldade!
Se serve de consolo o HUGO voltou na versão android e voce pode baixar e relembrar as suas aventuras! link: www.baixaki.com.br
Palavra-Chave>> Hugo Retrô Mania

Eis as frases mais marcantes de HUGO: "Subindo a montanha, sem fazer manha”,“Não tem chororô, esse jogo acabou”,”Não desanima,que o jogo termina”,”O que eu sou estilingue ou ioiô?”, “Pronto passou,uma vida acabou”,”Pronto acabou, só uma vida restou”,”Errei a mira,parei na China”. 

>> "Feliz daquele que teve uma infância a ser lembrada sempre com brincadeiras e hobes que hoje a juventude extingue mais e mais (Hélio Filho).


Fonte: http://www.midiainteressante.com

domingo, 3 de junho de 2012

A HISTORIA DO JIU JITSU.

   Segundo alguns historiadores o Jiu-jitsu ou "arte suave", nasceu na Índia e era praticado por monges budistas. Preocupados com a auto defesa, os monges desenvolveram uma técnica baseada nos princípios do equilíbrio, do sistema de articulação do corpo e das alavancas, evitando o uso da força e de armas. Com a expansão do budismo o jiu-jitsu percorreu o Sudeste asiático, a China e, finalmente, chegou ao Japão, onde desenvolveu-se e popularizou-se.

    A partir do final do século XIX, alguns mestres de jiu-jitsu migraram do Japão para outros Continentes, vivendo do ensino da arte marcial e das lutas que realizavam.
Esai Maeda Koma, conhecido como Conde Koma, foi um deles. Depois de viajar com sua trupe lutando em vários países da Europa e das Américas, chegou ao Brasil em 1915 e se fixou em Belém do Pará, no ano seguinte, onde conheceu Gastão Gracie. Pai de oito filhos, cinco homens e três mulheres, Gastão tornou-se um entusiasta do jiu-jitsu e levou o mais velho, Carlos, para aprender a luta com o japonês.
Franzino por natureza, aos 15 anos, Carlos Gracie encontrou no jiu-jitsu um meio de realização pessoal. Aos 19, se transferiu para o Rio de Janeiro com a família e adotou a profissão de lutador e professor dessa arte marcial. Viajou para Belo Horizonte e depois para São Paulo, ministrando aulas e vencendo adversários bem mais fortes fisicamente. Em 1925, voltou ao Rio e abriu a primeira Academia Gracie de Jiu-Jitsu. Convidou seus irmãos Oswaldo e Gastão para assessorá-lo e assumiu a criação dos menores George, com 14 anos, e Hélio,com 12.

    Desde então, Carlos passou a transmitir seus conhecimentos aos irmãos, adequando e aperfeiçoando a técnica à compleição física franzina característica de sua família.

    
Também transmitiu-lhes sua filosofia de vida e conceitos de alimentação natural, sendo um pioneiro na criação de uma dieta especial para atletas, a Dieta Gracie, transformando o jiu-jitsu em sinônimo de saúde.

De posse de uma eficiente técnica de defesa pessoal, Carlos Gracie viu no jiu-jitsu um meio para se tornar um homem mais tolerante, respeitoso e autoconfiante. Imbuído de provar a superioridade do jiu-jitsu e formar uma tradição familiar, Carlos Gracie lançou desafios aos grandes lutadores da época e passou a gerenciar a carreira dos irmãos.

    
Enfrentando adversários 20, 30 quilos mais pesados, os Gracie logo adquiriram fama e notoriedade nacional. Atraídos pelo novo mercado que se abriu em torno do jiu-jitsu, muitos japoneses vieram para o Rio, porém, nenhum deles formou uma escola tão sólida quanto a da Academia Gracie, pois o jiu-jitsu que praticavam privilegiava as quedas e o dos Gracie, o aprimoramento da luta no chão e os golpes de finalização.

    
Ao modificar as regras internacionais do jiu-jitsu japonês nas lutas que ele e os irmãos realizavam, Carlos Gracie iniciou o primeiro caso de mudança de nacionalidade de uma luta, ou esporte, na história esportiva mundial. Anos depois, a arte marcial japonesa passou a ser denominada de jiu-jitsu brasileiro, sendo exportada para o mundo todo, inclusive para o Japão.